約 4,709,323 件
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/135.html
Rank レアリティ 名前 攻撃ボーナス クリティカル率 防御ボーナス 計 アビリティ キャラクター条件 取得場所 A ★★★★★ グリーフソード 18 14 6 38 -- -- 冒涜の魔神襲来! A ★★★★★ アサシンブレード 13 15 7 35 -- -- 清廉の泉騎士団出撃! A ★★★★★ 炎刀ジュズマル 10 15 10 35 炎の武器 -- チェインストーリー「鬼の刀鍛冶」(オグマ) A ★★★★★ 聖剣グランクルス 11 15 8 34 死閃の付与力 -- チェインストーリー「征服王の野望」(ルーク) A ★★★★ 大刀シュラ 11 16 8 35 -- -- 挑戦者の洞窟コンプ報酬 A ★★★★ デステイル 15 13 7 35 -- -- 武器商人クエスト~ダスティの実戦販売3! A ★★★★ イワトオシ 13 6 14 33 -- -- 繚乱!乙女の剣技 A ★★★★ モノクマソード・改 12 10 11 33 超希望の光 モノクマ モノクマ襲来! A ★★★★ ファルシオン 9 14 9 32 -- -- リングSHOP A ★★★★ キクイチモンジ 10 16 5 31 -- -- 武器商人クエスト~ダスティの実戦販売4! A ★★★★ トライミリオネス 13 13 5 31 -- -- 300万人来店記念クエスト A -- 爽涼ノ太刀 10 13 8 31 清夏の福音 -- ソーニャ(浴衣Ver.)、アンジェリカ(浴衣Ver.)、トウカ(浴衣Ver.)初期装備 A ★★★★ 忍刀ジライヤ 7 13 10 30 -- -- 九領「戦の岬」コンプ報酬 A ★★★★ アンビシオン 10 10 10 30 -- -- 精霊石セット購入 A ★★★★ アニバーサリー 13 7 10 30 一周年の福音 -- アネットの一周年パーティ! A ★★★★ 狂禍のフランベルジュ 11 11 8 30 剛毅の光 -- 剣戟の魔神襲来! A ★★★★ 風切・改 9 13 6 28 -- -- リィン初期装備、精霊の道を越えて A ★★★★ 光剣ノワール -- キャラクターソング封入特典 A ★★★★ 麗刀セレネス -- キャラクターソング封入特典 A ★★★★ フィーナのチョコ 1 15 1 17 隠し味 -- チョコレートディザスター B ★★★ 霊刃雪姫 9 10 5 24 -- -- シャイニング・ブレイドコラボクエスト! B ★★★ ケデュケイオン 8 8 8 24 -- -- シャイニング・ブレイドコラボクエスト! B ★★★ 魔晶剣マナフレア 10 5 9 24 -- -- シャイニング・ブレイドコラボクエスト! B ★★★ リベラシオン 8 7 9 24 解放の光 -- 牢獄の魔神襲来! B ★★★ 義勇軍の剣 8 8 8 24 戦士のサポート -- カインLv40クエクリア B ★★★ グラディウス 8 7 9 24 -- -- 武器商人ダスティのスペシャルクエスト B -- ファントムセイバー 8 10 6 24 黄昏の光 -- ロジー初期装備 B -- ヤークート 8 6 10 24 聖戦の福音 -- カリファ初期装備(イベント時) B ★★★ デュアルエッジ改 9 10 5 24 -- -- フィー初期装備、精霊の道を越えて B ★★★ カキツバタ 12 7 5 24 光の付与力 主人公、主人公(Ver.2) ドラマCD発売記念トークショー B -- 鉄扇・艶椿 9 10 5 24 優麗の光 -- ギン初期装備(イベント時) B -- ラクスシャルキー 8 6 10 24 剣舞の光 -- ファルナーズ初期装備(イベント時) B -- ジャッジメント・サイズ 12 8 4 24 天光の福音 -- レリアン初期装備(イベント時) B -- ノワールソード 8 5 10 23 曙光の福音 -- リヒト初期装備(イベント時) B -- セレネスブレード 9 10 4 23 曙光の福音 -- ハンフ初期装備(イベント時) B ★★★ コテツ 6 12 5 23 -- -- 8章3話3クリア報酬、ダスティの実戦販売2 B ★★★ ツーハンデッド 10 5 7 22 -- -- ダスティの実戦販売2 B ★★★ 斬馬刀 10 7 5 22 -- -- 九領 7章1話3クリア報酬 B ★★★ 名刀マクハリ 5 7 10 22 -- -- 東京ゲームショウ2013 B ★★★ シンクエディア 5 8 9 22 氷の武器 -- ファミ通App iPhone No.010 B ★★★ シャムシェール 6 10 6 22 -- -- 砂漠の湖都「古代遺跡」コンプ報酬 B ★★★ ヘビーブレイド 9 4 9 22 -- -- 武器商人クエスト~ダスティの実戦販売3! B ★★★ グリーフサイズ 10 8 4 22 -- -- 武器商人クエスト~ダスティの実戦販売3! B -- レジア 7 5 10 22 抗う光 -- ユリアナ初期装備(イベント時) B ★★★ グランヴァニア 6 6 10 22 -- -- チェンクロ酒場OPEN記念武器プレゼントinTOKYO B ★★★ 破邪剣・松竹梅 9 8 5 22 -- -- お年玉クエスト B ★★★ シュラムロンベル 7 6 9 22 ゴーレムハント -- 暴走ゴーレムを倒せ! B -- ケイオス・シュリーカー 6 5 11 22 異世界の光 -- 直継初期装備 B -- 神刀・孤鴉丸 7 10 5 22 異世界の光 -- ソウジロウ=セタ初期装備 B -- チェンジインキルン 6 10 6 22 異世界の光 -- アカツキ初期装備 B ★★★ ハディードセイフ 5 7 10 22 -- -- 武器商人クエスト~ダスティの実戦販売4! B ★★★ 青龍偃月刀 13 5 4 22 -- -- 『スリキン』×『チェンクロ』コラボ武器プレゼント B ★★★ グールチョッパー 7 11 4 22 -- -- 滋養の魔神襲来! B ★★★ クモキリ 6 10 6 22 -- -- 繚乱!乙女の剣技 B -- サルベーション 10 4 8 22 破魔の光 -- オーロラ初期装備(イベント時) B -- フェリチタ 6 6 10 22 歳月の福音 -- シェアラ初期装備(イベント時) B ★★★ 明鏡止水 8 8 6 22 慧眼の光 -- 古の大厄災 魔神アグダラ復活 B ★★★ トシマの剣 6 6 10 22 -- -- "チェンクロ夏祭り in としまえん"レポート B -- ジャリーマ 6 10 6 22 魔宮の福音 -- タリシュガ初期装備(イベント時) B -- ルクス -- -- リンセ(アニメVer.)初期装備 B -- ショコラソード 7 7 7 21 ポルボロン -- シューレ初期装備(イベント時) B ★★★ 名刀アキバ 5 9 6 20 -- -- 義勇軍への挑戦状 B ★★★ フレイムソード 6 6 6 18 炎の武器 -- 賢者の塔「東北東の集落」コンプ報酬 B ★★★ ビクトリーソード 8 5 5 18 炎の武器 -- Vジャンプ 2014年6月号 B ★★★ アイスソード 6 6 6 18 氷の武器 -- 賢者の塔「北の集落」コンプ報酬 B -- モノクマソード 6 5 7 18 希望の光 -- モノクマ初期装備 B -- ドリームブレイド -- -- ドリームキャスト初期装備 B ★★ ロングソード 5 5 5 15 -- -- 1章4話2クリア報酬 C -- カタナ 2 4 1 7 -- -- 初期装備 C -- ノーマルソード 3 2 2 7 -- -- 初期装備 C -- グレートソード 4 1 2 7 -- -- 初期装備 C -- ダガー 2 1 4 7 -- -- 初期装備 C -- シミター 2 4 1 7 -- -- 初期装備
https://w.atwiki.jp/renkei_ver2/pages/83.html
ハルバードは特殊な武器です。ハルバードを扱うには、槍スキルと斧スキルの両方が必要です。両スキルの低い方に依存します。 ハルバードを装備していると、槍技と斧技の両方を修得できます。 エウレ連邦のハルバード (技術8以上で装備可能) 名称 強さ チェイン 命中 金額 備考 バルディッシュLv1 +1 +1D - 20 両手 バルディッシュLv2 +2 +1D - 30 両手 バルディッシュLv3 +1D +1D - 50 両手 ハルバードLv1 +3 +1D -1 40 両手 ハルバードLv2 +1D+1 +1D -1 50 両手 ハルバードLv3 +2D +1D -1 70 両手 キサラキの国のハルバード (技術8以上で装備可能) 名称 強さ チェイン 命中 金額 備考 戟Lv1 +1 - - 10 戟Lv2 +2 - - 20 戟Lv3 +3 - - 30 方天戟Lv1 +4 - - 40 方天戟Lv2 +5 - - 50 方天戟Lv3 +6 - - 60
https://w.atwiki.jp/renkei_ver2/pages/91.html
タイトル:杖を届けろ ジャンル:複合シナリオ 達成条件:杖と長老を無事保護する。 目標期間:5日 舞台:トライアの街のはずれ 失敗条件:戦闘に敗北する。杖を奪われる。長老が殺される。 ポイント:味方のNPCを登場させる。 導入:依頼型 街の冒険者ギルド「グリー」から依頼される。 「この「杖」を隣町のなナールの街まで輸送して欲しい」 報酬は50G 杖について 杖は儀式用のものです。特別な効果はありませんが装飾が施されています。 進行1:ナールの森 森ではランダムエンカウント:20を行います。 森は一日で通り抜けられない大きさなので、野営を行います。野営中にもモンスターが出ます。 出現モンスター:エンシェントウサギ、ゴブリン 進行2:ナールの街 街での聞き込みを行い、教会の位置を知る。 進行3:ミミナ教会 長老が出てくる。祭壇に安置する。 長老「せっかくだからとまっていきなさい」 進行4:教会の夜 何かの物音がする。該当しそうなスキルを使用してPCを起こして下さい。長老の部屋から「何者だ」という長老の声がする。そして長老がさらわれます。 急いで駆けつけても、基本的には間に合いません。 脅迫状が落ちています。 脅迫状「次の日に杖をスターライト団のアジトまでもってこい。さもなくば長老の命は無い」 PC達がその交渉をするように依頼してくる教会側。報酬は50G程度。 依頼を受ければ杖を持つ係りとしてNPC:リリィがついてくる。ただし、PCが十分強いと判断した場合は仲間にしないマスタリングにする。 神官リリィのデータ 技術:8 耐久:6 魅力:10 知力:10 スキル 短剣:10 乗馬:8 動物とじゃれる:10 交渉:12 アイテムの鑑定:10 神学:12 アビリティ 西洋魔法の心得:0 ヒール:15 プロテクション ファイアーボール:16 進行5:スターライト団のアジトの場所を調べる。 1・ナールの街の近衛兵に聞くと南東だと教えてくれる。 2・協会関係者に聞くと「近衛兵なら知っているかも」と言われる 3・町の人に聞くと「冒険者ギルドなら知っているかも」と言われる 4・冒険者ギルドで聞くと南東だと教えてくれる。 進行6:スターライトのアジト 単純なダンジョン。入って最初の部屋に子分Aと子分Bがいる。 戦闘。最初のターンで子分Bが誰か来たことを告げにダンジョン奥へと走っていく。杖を持っていることを話せば子分Aとの戦闘も避けられる。 進行7:スターライト団との戦闘 奥に入っていき、親分と交渉。長老は奥の穴にいるために、PCからは見えない。まず間違いなく交渉は決裂。戦闘。子分Aがいるパターンといないパターンがある。 子分A:ダガー HP:40 攻撃力:2D+3 ダメージ軽減:2 防御力:2D+2 チャージ:12、13 攻撃・回避・ガード・チェイン 子分B:ロングソード HP:50 攻撃力:3D+2 ダメージ軽減:3 防御力:2D+4 チャージ:12、13 攻撃・回避・ガード・チェイン 子分C:ロングソード(後列) HP:60 攻撃力:3D+2 ダメージ軽減:3 防御力:2D+4 チャージ:12、13 攻撃・ガード・回避・チェイン ダッシュ斬り:スタミナ2、後列から前列へ、4D+3 ヒール:スタミナ:3、威力3D 親分:スピアLv3(後列) HP:70 攻撃力:4D ダメージ軽減:3 防御力:2D+6 攻撃・ガード・回避・チェイン 突き:スタミナ:2、防御力無視 薙ぎ払う:スタミナ:3、前列全体攻撃 ファイヤーボール:スタミナ:3、4D+3 終了: 依頼を二重に達成したことになります。 その後の展開: ミミナ教会の長老となじみになる。今後彼から依頼を受けることがある 帰ってきたスターライト団
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/233.html
考察基礎 与ダメ 被ダメ(検証中) 回復 未検証・情報求む 検証例 コメント欄 考察 間違いがあれば教えてください。 最低ダメージは通常は「1」、属性耐性ありだと「0」 土日ゴーレムは最終ダメージを0.5倍(切り捨て)する耐性を持つ 無属性耐性? クリティカルは敵の耐性を無視する(属性耐性も無視するかは要検証) 回復やスキルでクリティカルは起こらない コンボ補正は攻撃力UP,防御力UP,回復スキルにも適用される 攻撃力UP、防御力UPは係る場所が違う複数の種類がある可能性がある(後方防御支援と歌の防御力UP) クリティカル攻撃の威力が上がるアビリティを持つキャラはクリティカルの倍率が変わる(1.8or2.0) たまに計算より1低い(小数点以下が出る途中式がないのに)むしろ小数点以下がないからずれてる?切り捨て計算のミスとか(ヴォルグLv50,ATK5400,武器18で戦闘狂2~4(3~5Wwave目)のときの通常攻撃とクリティカル等で確認) 敵を倒して攻撃アップのアビリティには上限があるようだ +ヴェルナーの頭打ち 91 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17 47 58.15 ID OMSbQZVL [1/3回] ヴェルナー凸1LVMAXでドラグワンドMAXで支援系サブとかに一切入れてない時って一撃1500でダメージ頭打するよね?誰か全く同じ条件の人いない? 95名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/09/27(金) 17 49 18.09 ID J4awpKo+ 91 超級の時は2k出たけど まぁキルアップ系には上限がある 101名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/09/27(金) 17 50 43.46 ID OMSbQZVL 95 超級だとwaveが多いからってこと? 105名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/09/27(金) 17 51 43.59 ID J4awpKo+ 101 そう waveが多いから戦闘狂の補正も掛かりまくった 110名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/09/27(金) 17 52 52.35 ID A76FYXNH キルUPとWaveUPで上限別々に設定されてんのかな 超級のときはダメージ2.6倍で頭打ちになった 計算してみると ヴェルナーLv60 ATK6400 Lv65 ATK6900 ドラグワンド 攻撃ボーナス12 (1500-12*10)/(6900/10)=2 きっちりした数字なので怪しい 攻撃補正が合計で+100%までっぽい? 上級7Waveなら 2/1.3=1.5384615 2-1.3=0.7 超級8Waveなら 2.6/1.35=1.9259259 2.6-1.35=1.25 合わない… 2.6倍も武器ボーナスをちゃんと考えてるのか等細かい数字がわからないので計算不能。情報求む スキルの貫通ダメージは減衰しない スキルは騎士の盾で防御されない/防御できない 基礎 [ ]内小数点以下切り捨て 最終値小数点以下切り捨て 弱点の属性なら最終ダメージ2倍、耐性持ちなら最終ダメージ0.5倍(切り捨て) 凍結は最終ダメージ1.3倍 属性相性と合わさった場合は不明 1HITで効果が消える 複数回攻撃スキルは下の式で求めた1発分のダメージが回数分繰り返される(=攻撃ボーナスがスキル回数分乗る,属性で更に倍) 基本ダメージ=[[Attack*0.1*チェインストーリー補正*白骨化補正*近接ペナルティ]*攻撃力補正] チェインストーリー補正 1.5 白骨化補正 0.5 近接ペナルティ 0.5(魔,弓) コンボ補正 CHAIN1=1.1 ,CHAIN2=1.2 ,CHAIN3=1.3 ,CHAINMAX=1.5 毒耐性 解毒のお守り=0.5 与ダメ 通常攻撃:基本ダメージ +攻撃ボーナス*10 貫通ダメ1体目:[基本ダメージ*0.33] +攻撃ボーナス*10 貫通ダメ2体目:[[基本ダメージ*0.33]*0.33] + 攻撃ボーナス*10 クリティカル:[基本ダメージ*1.5] +攻撃ボーナス*10 攻撃スキル:[基本ダメージ*コンボ補正*スキル倍率] +攻撃ボーナス*10 遠→騎士:[基本ダメージ +攻撃ボーナス*10]*0.4 貫通遠→騎士:[[基本ダメージ*0.33] +攻撃ボーナス*10]*0.4 毒:[敵HP*0.05]*毒耐性 被ダメ(検証中) 歌 白骨化ペナルティかつ、後方防御 歌なので 白骨化ペナルティは最後 白骨化ペナルティ 1.5 防御力補正A 後方防御支援(アビリティ全般?) 複数かかっている場合は要検証 防御力補正B 歌、バリア、指揮(スキル全般?) ATKは効果をかけられた人のを参照する 最大HPも同様 複数かかっている場合はそれぞれで減算される 通常被ダメ:[(敵攻撃力*(1-防御力補正A))-[[Attack*0.1]*防御力補正B]]*白骨化ペナルティ -防御ボーナス*10 被毒ダメ:[[最大HP*0.05]*(1-防御力補正A)] -[[Attack*0.1]*防御力補正B] -防御ボーナス*10 回復 回復量は白骨化状態でも変化なし 基本回復量=[[Attack*0.1]*回復力補正] 通常回復:[基本回復量*0.4] +攻撃ボーナス*3 スキル回復量:[基本回復量*スキル倍率] +? 未検証・情報求む コンボを含む回復スキルの計算式 被ダメUPの計算式 各種攻撃力、防御力補正の種類分け 与毒ダメージの計算式 クリティカルの貫通ダメージ 白骨化状態での弓魔の近接攻撃 白骨化状態での攻撃力UP、防御力UP 白骨化状態での毒 回復の切り捨て コンボ補正・スキル倍率の切り捨て チェインストーリー補正が回復にのるかどうか チェインストーリー補正の切り捨て位置 属性ありの遠距離→騎士の計算 キルアップ系の上限 キルアップ系とWaveアップ系の重複(=ヴェルナー) その他各種攻撃補正の重複 凍結の計算式 弱点属性ありの凍結の計算(切り捨てがあるかないか順番はどうか INT(5*1.3)*2とINT(5*1.3*2)は違う) 耐性属性ありの凍結の計算 凍結の遠距離→盾の計算 土日ゴーレムへの凍結の計算 検証例 +歌の重複 ロレッタLv60 HP6400 防御ボーナス5 が白骨状態で1525喰らう敵の攻撃力は (1525+50)/1.5=1050 攻撃力1050の敵から白骨状態+ファルリン(覚醒)CHAIN1で喰らうダメージは ((1050-640*(0.5*1.3*1.1))*1.5-50=838.6 1050-int(457.6)=593 593*1.5-50=839.5 実測値 839 攻撃力1050の敵から白骨状態+ファルリン(覚醒)CAHIN1+ミラジェンCHAIN2で喰らうダメージは (1050-640*((0.5*1.3*1.1)+(0.2*1.2)))*1.5-50=608.5 実測値 609 +歌 ニンファLv65 HP6670 防御ボーナス6 土日初級ゴーレム 攻撃力550 ミラジェンの歌(20%) 550-INT(6670*0.1*0.2)-60=357 実測値 357 +後方防御支援 ニンファLv60 HP6170 防御ボーナス6 土日初級ゴーレム 攻撃力550 ミラジェン後方防御支援(5%) 550-INT(6170*0.1*0.05)-60=460 実測値 462 INT(550*(1-0.05))-60=462 +毒と歌と後方防御支援 ロレッタLv60 HP6400 防御ボーナス5 毒ダメージ 6400*0.05-50=270 実測値 270 毒ダメージ+後方防御支援 6400*0.05*(1-0.05)-50=254 実測値 254 毒ダメージ+ミラジェン歌(20%) 6400*0.05-6400*0.1*0.2-50=142 実測値 142 ニンファLv60 HP6170 毒ダメージ+後方防御支援 6170*0.05*(1-0.05)-60=233.075 実測値 232 INT(INT(6170*0.05)*(1-0.05))-60=232 INT(6170*0.05*(1-0.05))-60=233 INT(6170*(1-0.05))*0.05-60=233.05 +歌はATK依存かHP依存か 金曜中級ボス攻撃力459 ミラジェン 涼風の旋風20% ミニモ ATK4200 HP2720 防御ボーナス2 軽減前439 軽減後355 CHAIN2軽減339 439-355=84 4200*0.1*0.2=84 439-339=100 4200*0.1*0.2*1.2=100.8 コロパ ATK4404 HP4636 防御ボーナス5 軽減後321 CHAIN2軽減304 459-50-321=88 4404*0.02=88.08 4636*0.02=92.72 459-50-304=105 4404*0.1*0.2*1.2=105.696 ロレッタ ATK6400 HP6400 防御ボーナス5 軽減後281 CHAIN2軽減256 459-50-281=128 6400*0.02=128 459-50-256=153 640*0.2*1.2=153.6 +凍結 ルカナ Lv2 ATK1075 通常時107ダメ 凍結時139ダメ 107*1.3=139.1 ヨルデ Lv59 ATK6452 攻撃ボーナス9 通常時735ダメ 通常時クリティカル1057ダメ 凍結時クリティカル1374ダメ 1057*1.3=1374.1 であることから、攻撃ボーナス計算後に倍率がかかると思われる。 主人公 Lv36 ATK3505 攻撃ボーナス1 通常時スキル1760ダメ 凍結時スキル2288ダメ スキルにも効果は乗るようだ。 ちなみに連続攻撃のスキルは初段のみ効果あり。 +毒はATK依存かHP依存か ミラジェン 歌:涼風の旋律(20%) ミニモLv40 HP2820 ATK4300 防御ボーナス2 毒 121 歌+毒 35 2820*0.05-20=121 4300*0.05-20=195 121-430*0.2=35 コロパ Lv36 HP4701 ATK4467 防御ボーナス5 毒 185 歌+毒 96 4701*0.05-50=185.05 4467*0.05-50=173.35 185-4467*0.02=95.66 185-446*0.2=95.8 185-INT(4467*0.02)=185-89=96 +防御力補正ABの組み合わせと歌の切り捨て コロパティロンLv41 ATK4767 HP5018 攻撃ボーナス11 防御ボーナス5 被ダメ 上級魔将軍・斧(545) 素 495 魔王指揮(20%) 400 495-400=95 4767*0.02=95.34 ミラジェン後方防御支援(0.05)+魔王指揮(20%) 372 545*0.95=517.75 [4767*0.1]*0.2=95.2 517-95-50=372 シャドウウォリアー剣(259) 素 209 ミラジェン後方防御支援(0.05) 196 259*(1-0.05)-50=196.05 259-[259*0.05]-50=259-[12.95]-50=259-12-50=197 シャドウウォリアー斧(337) ミラジェン後方防御支援(0.05) 270 337*0.95-50=270.15 337-[337*0.05]-50=337-[16.85]-50=337-16-50=271 337-337*0.05-50=270.15 毒 ミラジェン後方防御支援(0.05) 187 5018*0.05*0.95-50=188.355 [5018*0.05]*0.95-50= 5018*0.05=250.9 501*0.5=250.5 250*0.95-50=187.5 ミラジェン後方防御支援(0.05)+魔王指揮(20%) 92 5018*0.05=250.9 250*0.95=237.5 [4767*0.1]*0.2=95.2 237-95-50=92 勇者Lv17 AT3449 HP3415 防御ボーナス0 シャドウウォリアー斧(337) 覚醒ファルリン歌(50%*1.3) 114 337-114=223 3449*0.065=224.185 344*0.65=223.6 上級魔将軍・斧 545-322=223 +スキルによる攻撃力UP コロパティロンLv41 ATK4767 HP5018 攻撃ボーナス11 与ダメ CHAINMAXスキル(8倍) 5822 476*1.5*8+110=5822 4767*0.1*1.5*8+110=5830.4 476*1.5=714 4767*0.15=715.05 通常+魔王指揮(20%) 681 4767*0.1*1.2+110=682.04 476*1.2+110=681.2 クリティカル+魔王指揮(20%) 966 (681-110)*1.5+110=966.5 476*1.2*1.5+110=966.8 コメント欄 考察のヴェルナーのアビ上限についてですが、同スレッド内に8waveで2000を越えた報告がありました。 - 名無しさん 2013-11-03 03 34 33 あっそうだった戦闘狂の補正いれるの忘れてました - 名無しさん 2013-11-04 22 48 58 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
https://w.atwiki.jp/renkei_ver2/pages/25.html
武器の性能について レンジ 近距離と遠距離の2種類があります。特に断りがない場合は近距離武器として扱います。 近距離武器は前列から相手の前列に攻撃出来ます。遠距離武器は前列から相手の前後列いずれか、後列から相手の前列に攻撃できます。 スタミナ 武器で攻撃するのに消費するスタミナです。特に断りが無い場合は1です。 必要技術 その武器を装備するのに必要な技術値です。0、4、8、12の4段階に別れています。 威力 武器の攻撃力です。 チェイン チェイン攻撃時のさらなるダメージです。 衝撃 相手にダメージを与えた際に、相手のスタミナを減らす能力です。 重量 重量以下の数値のラウンド宣言では攻撃が出来ません。重量が3だと1、2、3のトランプを場に出した場合、攻撃できません。 金額 購入に必要なゴールドです。 特別な武器
https://w.atwiki.jp/renkei_ver2/pages/77.html
短剣・ダガー 全般 レンジ:1 スタミナ:1 必要技術:0 重量:1 衝撃:0 名称 威力 チェイン 金額 備考 ダガーLv1 0 0 5 ダガーLv2 +1 0 10 ダガーLv3 +2 0 12 ショートソードLv1 +1 +1D 12 ショートソードLv2 +2 +1D 15 ショートソードLv3 +3 +1D 20
https://w.atwiki.jp/renkei_ver2/pages/70.html
Q:魔法の発動に失敗してもスタミナを消費するのでしょうか? A:消費する必要はありません。 しかし、全力詠唱や魔力付与のように追加でスタミナを支払う部分は、たとえ失敗しても消費します。 Q:攻撃に失敗してもスタミナを消費するのでしょうか? A:消費します。 それが特殊な攻撃(例:弩など)でスタミナを多く使う場合でも、その分だけ消費します。 基本特技・選択特技・武器特技でも同様です しかし魔法は発動に失敗した場合、スタミナは行動宣言の1だけしか消費しません Q:同じラウンドに複数のキャラクターが行動する場合、どういう順番に解決すればいいのでしょうか? A:イニシアチブ判定を行います。 1D6を振って、出目の大きい方から順番に解決していきます。 また、敵対者が通常のモンスターの場合はモンスター側から解決する方式をとっても構いません。 Q:全体魔法と単体攻撃でチェインした場合、誰を対象とした攻撃になるのでしょうか? A:チェインした行動ラウンドの順番によって異なります。 一番遅い行動の攻撃範囲が適用されます。 例: 剣攻撃→ブリザードの場合は、氷の力が宿った魔法剣による単体攻撃となります。 例: ブリザード→剣攻撃の場合は、氷の嵐と同時に剣で全員を攻撃します。全体攻撃になります。
https://w.atwiki.jp/renkei_ver2/pages/79.html
エウレ連邦の槍 (技術4以上で装備可能) 名称 強さ チェイン 命中 金額 備考 スピアLv1 +1 +1D - 15 スピアLv2 1D-1 +1D - 20 スピアLv3 1D +1D - 30 ジャベリンLv1 1D+1 +1D - 40 ジャベリンLv2 2D-1 +1D - 60 ジャベリンLv3 2D+2 +1D - 90 ランスLv1 1D +1D - 25 両手槍 遠距離攻撃 ランスLv2 1D+1 +1D - 50 両手槍 遠距離攻撃 ランスLv3 1D+2 +1D - 70 両手槍 遠距離攻撃
https://w.atwiki.jp/renkei_ver2/pages/116.html
このページは実験中です。 長剣 (技術4以上で装備可能) 剣全般の特徴 ST(スタミナ):1 範囲:近距離武器 名称 威力 チェイン 重量 衝撃 ST 範囲 金額 ダガー +1 0 1 0 1 近 10 ショートソード +3 +3 1 0 1 近 15 ロングソード 1D 1D 1 0 1 近 20 バスタードソード 1D 2D 2 1 1 近 40 両手 グレイトソード 2D 3D 4 2 1 近 60 両手 レイピア +4 0 1 0 1 近 40 シャムシール +3 1D 1 0 1 近 25 シミター 1D+2 1D 1 1 1 近 60 サーベル +7 1D 2 0 1 近 80 倭刀 1D 2D 1 0 1 近 40 大陸剣 1D+3 0 2 0 1 近 50
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/40.html
どこに書いていいかわからない情報や検証中のデータなどのメモに使ってください。 2chから引用をする場合はレス番号や日付などを含めてどのレスか特定できるようにしてください。 #blockquote(){}を使うと{}内をまとめて引用できます。 nowiki(){}を使うと の表示を戻せます。 レベルMAXステ 無(微)課金のための優秀レア 聖槍アンフォルタス 武器ボーナス 魔法使いフェス検証A 魔法使いフェス検証B 連続保証はそもそもある?プレミアムチケットだと効果ない? 騎士団フェス検証&プレミアムチケット検証A 騎士団フェス検証&プレミアムチケット検証B ゴールド系アビリティの重複 僧侶ヒール範囲比較 牢獄の魔神襲来!の魔神ガチャ検証 ブレイドコラボガチャ検証 移動不能エリアについてのメモ コメント欄 レベルMAXステ 主人公Lv40:HP3700,ATK3700 マリナLv20:HP1500,ATK1850 アンジェリカLv50:HP5100,ATK5300 ヴォルグLv50:HP5000,ATK5400 トウカLv50:HP5400,ATK5400 ベルナデッドLv50:HP5200,ATK5200 アリエッタLv50:HP3400,ATK5050 ニンファLv60:HP6170,ATK6170 ニンファLv80:HP8170,ATK8170 職人見習いアイナ 晩成 Lv50 HP4980,ATK5000 湖都の大盗賊ムスタファ 晩成 Lv50 HP5900,ATK5180 445 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/04(水) 15 31 36.63 ID TB+dmMSB [1/1回] Lv60 ロレッタ 攻撃6400 HP6400 ニンファ 攻撃6170 HP6170 ヨルデ 攻撃6500 HP6100 ぬるほ 攻撃6250 HP6450 リンセ 攻撃5620 HP5620 Lv50 エルダ 攻撃5300 HP5300 アンジェ 攻撃5300 HP5100 イオ 攻撃4500 HP4500 ダスティ 攻撃5099 HP3800 ローエンディア 攻撃4000 HP4290 無(微)課金のための優秀レア 962 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/26(月) 01 56 40.16 ID EG9Th6lV [1/1回] 無(微)課金のための優秀レア ミニモ(魔)手当持ち、スキルもボス裏の雑魚掃除に便利 ウーヴィア(魔)慈愛持ち フィオナ(魔)マナ2の全体スキル ネルヴァ(魔)PT防御UPスキル、素養持ち ラビィ&スレイ(騎)1マナ広範囲スキル トーマス(騎)自己回復スキルでプチパーシェル アイアリス(戦士)1マナ範囲スキル ジェアダ(戦士)2マナダウンスキル、打武器 ドドガル(戦士)ステ高い、打武器 コロナ(弓)弓では貴重な素養持ち シェダ(弓)2マナダウンスキル ニキ(弓)防御UPスキル、祝福持ち エマ(弓)貴重なAP回復するかもアビ エンヴィ(弓)大商人持ち メルヴィナ(僧)1マナ全体ヒール毒解除 ロイ(僧)1マナ単体大回復 主人公(光)コスト0、WAVE回復5% ドドガル以外は全部所持の使った感想 需要ある?長くてすまそ 聖槍アンフォルタス 730 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/27(火) 20 07 05.32 ID AiXi4f3r [3/6回] 718 http //imgur.com/c8hXaGA.jpg チェインストーリー3つめ完結時のご褒美アイテム。 突とか斬よりさらにいらねぇ 武器ボーナス 237 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2013/08/28(水) 08 01 13.70 ID nnOKHItV カンストグリーフ(クリ14)をパーシェルに持たせてクリ率検証してみました。 74/1030(クリティカル/攻撃試行数) 試行数少なくて申し訳無い。 1ポイントあたり1%増えるのかと思ってたけど、試行はおよそ0.5%な結果になりました。 魔法使いフェス検証A 934 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/08/31(土) 08 22 39.20 ID GcWRoYTt [1/1回] 300回回した結果 ☆5 アルドラ3 イスレム2 イザベル3 ヴェルナー2 カティア2 カレン1 チアリー3 ユニ1 ☆4 イザヤ6 エレミア4 ナイエル6 ハサン1 パボア9 ビエンタ1 ファンファン1 フィフィ5 フィリップ1 フェブリア4 ミラジェン3 メラヒム4 ルカナ9 レベッカ8 ☆3 アイザック8 イヌチヨ10 ウーヴィア9 エンヴィ10 オデット9 クラウス8 ゴルネッサ13 シエン7 トト17 トーマス11 ニキ10 ネルヴァ8 ビルギット6 フィオナ11 フェイスレス12 マディーナ7 マリス11 ミニモ11 メルヴィナ14 ヨナ8 ヨハン8 リュビア8 ロイ5 ☆5 17/300 5.6% ☆4 62/300 20.6% 結論:新キャラかわいい 魔法使いフェス検証B 34 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/01(日) 15 17 16.88 ID uoIGrdHS [1/1回] 1乙かむ 【過去結果レスまとめ】 ttp //anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1377852386/851 ttp //anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1377867801/63 (96回目に☆3マリス漏れ) ttp //anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1377907515/240 ttp //anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1377907515/334 ttp //anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1377964752/899 ttp //anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1377964752/934 【金額】 使用金額:89,722円 (285 * 5 / 135 * 8500) サークルKサンクス割:71,777円(89722 * 8 / 10) 【簡易結果】 試行回数:285 SSR:12=(4.21%) SR:49(17.19%) 【詳細内訳】 ☆5 総数 12枚(4.21%) ☆5 候補生(超絶UP) 5枚(1.75%) イザベル×3、カレン×1、チアリー×1 ☆5 候補生以外(大幅UP) 7枚(2.46%) ヴェルナー×2、カティア×2、ユニ×1、イスレム×1、アルドラ×1 ☆4 総数 49枚(17.19%) ☆4 候補生(超絶UP) 11枚(3.86%) レベッカ×7、ルカナ×4 ☆4 候補生以外(大幅UP) 38枚(13.33%) アイナ×2、イザヤ×5、エレミア×3、オリアーナ×1、 セレージャ×1、ナイエル×4、ハサン×1、パボア×2、 ビエンタ×2、ファン=ファン×1、フィ=フィ×3、フェブリア×6、 ミラジェン×1、ムスタファ×1、メラヒム×3、リーニャ×2 ☆3 総数 224枚(78.60%) アイザック×13、イヌチヨ×11、ウーヴィア×16、 エンヴィ×9、オデット×8、クラウス×7、ゴルネッサ×7、 シエン×12、トト×9、トーマス×8、ニキ×10、ネルヴァ×9、 ビルギット×3、フィオナ×9、フェイスレス×3、マディーナ×13、 マリス×8、ミニモ×9、メルヴィナ×11、ヨナ×14、ヨハン×17、 リュビア×10、ロイ×8 【R連続回数】 0回連続(SRやSSRが連続した):12回 1回連続:9回 2回連続:7回 3回連続:4回 4回連続:6回 5回連続:5回 6回連続:1回 7回連続:2回 8回連続:15回 9回以上:0回 ありがとう御座いました。 お付き合い頂きました皆様に良きガチャライフを 連続保証はそもそもある?プレミアムチケットだと効果ない? 603 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 21 06 00.73 ID 7njqCQPy [1/3回] チケットじゃあ連続レアのやつ無効? 15枚全部レアだったんだが… 604 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 21 06 48.00 ID erWBNn2H [9/13回] 603 そもそもストッパーなんてない説 騎士団フェス検証&プレミアムチケット検証A 666 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/13(金) 21 27 39.78 ID VXo6MbHY [3/7回] ttp //i.imgur.com/RFc2Orv.jpg ①ttp //i.imgur.com/JdtBmUv.jpg 結論、25回程度では分からないが、 25回ではR9回以上連続は確認出来ず プレチケここから----- ☆☆☆☆イルヘルミナ ☆☆☆メルヴィナ ☆☆☆フェイスレス ☆☆☆リュビア ☆☆☆ネルヴァ ☆☆☆メルヴィナ ☆☆☆☆イルヘルミナ ☆☆☆アイアリス ☆☆☆キリエ ☆☆☆イヌチヨ ☆☆☆☆ローエンディア ☆☆☆リュビア ☆☆☆エマ ☆☆☆アイアリス ☆☆☆ロイ ☆☆☆メルヴィナ ☆☆☆☆ダナディ ☆☆☆マリス ☆☆☆オデット ☆☆☆アイアリス ☆☆☆メルヴィナ ☆☆☆フランツ ☆☆☆☆トウカ ☆☆☆エンヴィ ☆☆☆マリス プレチケここまで----- 768 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/14(土) 12 43 44.51 ID N0jKtVyB [3/3回] 【過去結果レスまとめ】 ttp //anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1379063536/666 ttp //anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1379063536/811 ttp //anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1379063536/927 ttp //anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1379082351/724 【金額】 使用金額:46,593円 ((173-25) * 5 / 135 * 8500) サークルKサンクス割:37,274円(46593 * 8 / 10) ※プレチケ25枚は含めない 【結果】 種類:試行回数:SSR枚数(確率):SR枚数(確率) プレチ: 25:0(0.00%): 5(20.00%) 精霊石:148:9(6.08%):19(12.84%) 累計:173:9(5.20%):24(13.87%) 【R連続回数】 ※プレチケ、精霊石を区別せず集計 ※最初のSRは0回にカウント(なお、その前のガチャは魔フェスでチアリー) 0回連続(SRやSSRが連続した):5回 1回連続:3回 2回連続:3回 3回連続:4回 4回連続:1回 5回連続:5回 6回連続:3回 7回連続:0回 8回連続:9回 9回以上:0回 【カード内訳】 ☆5 ウェイン×4、パーシェル×4、リフレット×1 ☆4 アデル×6、アリエッタ×3、イルヘルミナ×4、 ダナディ×3、トウカ×5、ローエンディア×3 ☆3 アイアリス×6、イヌチヨ×5、エマ×5、エンヴィ×2、 オデット×3、カイ×5、キリエ×9、ジグムント×3、 スレイ×8、トーマス×6、ネルヴァ×2、バイセツ×3、 ビルギット×5、フェイスレス×6、フランツ×6、 マディーナ×5、マリス×6、ミニモ×9、 メルヴィナ×12、ヨハン×9、ライネル×4、ラビィ×6、 リュビア×9、ロイ×6 726 727 734 738 ありがとうございます! 747 748 当たりが全て、所持していないアルカナのフェスなら多分やりますよ! (例えば、魔フェスが聖都に来たら多分やらないです) それではノシ 騎士団フェス検証&プレミアムチケット検証B 444 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/09/14(土) 21 29 34.19 ID 7H5OuPu+ [1/1回] 前スレでやらかしたドリームです。気にするなとレス下さった方々ありがとうございましたm(_ _)m とりあえずプレチケ77枚分と合わせて300回回したので報告 SR イルヘルミナ9 ダナディ4 ローエンディア14 トウカ8 アリエッタ3 アデル5 SSR パーシェル3 リフレット2 SR確率14.3% SSR確率1.6% ちなみにプレチケのみだとSSR0、SR8でした。 また、プレチケで11連続Rを確認しました。今後フェス等で回す場合はまた報告します。ではでは( ̄^ ̄)ゞ ゴールド系アビリティの重複 807 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/14(土) 13 24 15.75 ID NDGH1sih [7/10回] 一応報告 ムスタファ2 大盗賊 エンヴィ1 大商才 マディーナ1 盗賊 曜日中級→基本32999G 100%とれれば65998G 830 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/14(土) 13 44 22.89 ID NDGH1sih [9/10回] 826 15,000×(1+0.2+0.2+0.4+0.4)=33,000 になりそうなんだけど何故か32,999になる 次チャンスがあったらスクショとるよ ムスタファフレ次第だけどねw 845 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/14(土) 13 56 44.49 ID NDGH1sih [10/10回] スクショとって爆音発動してびびった 大盗賊ウマウマ http //uploda.cc/img/img5233ebf1da077.PNG http //uploda.cc/img/img5233ebfd850b7.PNG 僧侶ヒール範囲比較 7 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/14(土) 16 02 35.03 ID NDGH1sih [1/7回] 1 光乙かむ 金策で暇だから僧侶ヒール範囲検証してみた 既出だった気もするが新規さんも増えたし考慮してくれ 各通常ヒール範囲比較 http //uploda.cc/img/img5234091d9f765.PNG 因みに広域系は最前列に出るとここまで届く http //uploda.cc/img/img5234092d24503.PNG 牢獄の魔神襲来!の魔神ガチャ検証 522 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/24(火) 02 33 36.02 ID ++xEVJBw [1/1回] 魔神ガチャ150回やってきました ☆1:104 (69.3 %) ☆2:40 (26.7 %) ☆3:5 (3.3 %) SSR:1 (0.7 %) (コロパ) 記録はないが、前に50回やった時はRが1枚程度だった Rが3%、SSRの確立は0.5%程度か 531 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/24(火) 02 37 58.72 ID 6Jy7jySP [2/2回] 半端だけど俺のまとめてる190回分の内訳はこんな感じ N:103(54.2%) HN:27(14.2%) R:4(2.1%) SSR:1(0.5%) 成長1:22(11.6%) 成長2:25(13.2%) B武器:8(4.2%) 670 : 名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/09/26(木) 13 50 09.12 ID KpJy0oEy [2/5回] 265回分引いた結果 星2武器×6 成長Ⅰ×31 成長Ⅱ×30 メルヴィナ ジグムント エマ スレイ×2 パイセツ×2 ヘッジホッグ リベラシオン コロパティロン×2 200以上狩って泥0で絶望してたけど最後の最後で2枚出てくれて希望が持てた 明日のコラボガチャにも課金させていただきます! 【チェインクロニクル】コロパ魔神ガチャ10万枚分 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21911427 ブレイドコラボガチャ検証 56 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 17 38 47.65 ID bRvMn+hI [1/4回] 前スレから今まで報告があった☆4以上をまとめてみた。長くてごめん。 SSR ー 副都 ー アルドラ ー 聖都 ー パーシェル、ウェイン ー 賢者の塔 ー ユニ、カティア、カレン、チアリー ー 迷宮山脈 ー ヨルデ、イスレム ー 湖都 ー ジャファール、ファルリン、サーシャ ー 精霊島 ー バリエナ SR ー 副都 ー ベルナデット、アンジェリカ、ヴォルグ、 アルヴェルト、クラリス、ヴァネッサ ー 聖都 ー トウカ、ダナディー、ローエンディア、アリエッタ ー 賢者の塔 ー イザヤ、メラヒム、レベッカ ー 迷宮山脈 ー エルダ、アイナ、ファン=ファン、パポラ 、アイナ ー 湖都 ー ライラ、ムスタファ、ナイエル、ハサン ー 精霊島 ー ビエンタ、ミラジェン これ、全部入ってるっぽいな。 しっかしRがかぶりまくるのは何故なんだ。ノーモアビルギット 235 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/27(金) 18 28 13.65 ID NNjV1LY/ [1/3回] 結局サクヤ引くまで連打する羽目になりました。 結局資本投下6セット。 まあいいや。 台湾ライブ・ツアー落選したからその代わりだ! 集計は以下のとおり。 http //imgur.com/f5S8Owy ストッパーかかった所にはナンバーリング入ってますのw そしてリックテメエ出すぎだ!!!!!!!!!!!! さてと、ダメ聖女様とサクヤ様prprする日々が始まるぜ。 481 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/28(土) 03 36 53.79 ID fdwCwWAE [1/1回] 中途半端な数だけど68回引いた結果 http //i.imgur.com/wpGVdAt.jpg http //i.imgur.com/YcPhhqH.png http //i.imgur.com/gxYFsRu.jpg http //i.imgur.com/LwF82lK.jpg http //i.imgur.com/c8tpR10.png http //i.imgur.com/VElnj9H.png http //i.imgur.com/t4gZXqU.png http //i.imgur.com/hzl3X5M.jpg http //i.imgur.com/NlAmo8E.png http //i.imgur.com/5gdAJId.jpg http //i.imgur.com/boCRBfj.png http //i.imgur.com/QrMb5EP.png http //i.imgur.com/F6HNRax.jpg http //i.imgur.com/8FzzqUE.png SR 13 (19.1%) SSR4 (5.8%) コラボ(サクヤ2 ミスティ1 アルティナ0 レイジ4 リック1) 移動不能エリアについてのメモ ヤーウッド・ミームのスキルで作製できる移動不能エリアについて色々試してみた。 スキル使用キャラが存在する左隣りのマスに出現し、そこに他のキャラがいた場合は小ダメージと共に更に左隣りのマスに弾き出す。 このエリアには敵味方を問わず侵入できないが、敵味方を問わず遠隔攻撃は通過する。 経路上にこのエリアがあってもキャラクターは一直線に移動しようとするため、他の敵を中継点にする等の工夫をしなければ迂回することは難しい。 上記の特性から考えて、吹き飛ばし系のスキルを使って押し込んでくる近接系のボスモンスターを足止めし、複数の遠距離攻撃キャラで集中攻撃を加えるといった運用が考えられる。 前述した通り足止めした対象を近接で殴りに行くことは難しいため、そういう意味でも遠距離キャラとの連携が好ましいと言える。 この際特に気をつけなければならないこととして、『左端の列に移動不能エリアを作成すると、その後ろにいる敵には遠距離キャラが攻撃しなくなる』という仕様?バグ?がある。 スキルによる攻撃すら空振りになるため要注意。 コメント欄 http //auction.rakuten.co.jp/item/12315646/a/10000000/コイツの正体教えて!質問板の場所も教えて!お願いします。 - 名無しさん 2015-03-04 14 53 33 http //auction.rakuten.co.jp/item/12315646/a/10000000/コイツの正体教えて!質問板の場所も教えて!お願いします。 - 名無しさん 2015-03-04 14 53 33 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください